Бывает такое – начинаешь смотреть полный треш, зная, что это полный треш, и внезапно понимаешь, что этот треш тебе, черт побери, нравится. Вот и с «Игрой смерти» так получилось.
По задумке это такая хоррор-помесь «Джуманджи» и «Адреналина» — семеро юных бездельников находят в доме настольную игру под немудреным названием – с тем самым, что в заголовке фильма. Правила банальны – игра выдает случайное число, а потом включает таймер – минут на пять. До того, как истечет время, игроки должны убить человека – любого, хоть игрока, хоть случайного прохожего. Тогда счетчик уменьшится на единицу, и начнется новый раунд. А если за положенное время никого не убьют… что ж, тогда игра разберется сама с одним из игроков наугад. Самым жестоким образом.
Ясное дело, бездельники, не дочитав правил, решают сыграть в игру. А когда поймут, что это не прикол, а все по-настоящему (к этому моменту, как вы догадываетесь, их количество немного уменьшится), каждому придется сделать выбор – тихо ждать, пока таймер дотикает до смертельного конца или взять в руки пистолет (дубину, молоток, автомобиль разносчика пиццы) и начать убивать всех, кто попадется под руку.
Странно, что это кино не сняли в Японии – вполне в духе какой-нибудь кровавой «Страшной воли богов». Удивительно, что за непродолжительные 70 минут, в которые включены не только кровавые приключения оболтусов, но и флегматичные вставки о подводной жизни ламантинов (не спрашивайте), кино успевает вихрем пронестись через банально-тупое начало и беспредельную мясорубку к простому и философскому выводу – мы неважны. Наши жизни важны в первую очередь для нас самих.
Понятно, что на «художественное раскрытие» персонажей у авторов нет ни времени, не желания, но каким-то образом им удается не просто показать, как одни люди в смертельной опасности сдаются, а другие – теряют всякие моральные ориентиры и готовы сами убивать. Некоторым персонажам удается совершить довольно сложные моральные кульбиты, решая дилеммы: чья жизнь важнее – друга или незнакомого человека? Друга или моя собственная? Жизнь смертельно больного старика или смертельно больного ребенка? Все это сдобрено огромным количество бутафорской крови (отдельно упомяну сцену с бегуном на дороге), медленно летящими пулями и компьютерно-психоделическими мультипликационными вставками – в начале под титры, и в кульминационный момент, когда герои как будто находятся в мире «Майнкрафта».
Что это за игра, откуда она взялась, в чем ее смысл – увольте. Зато какая бодрая история с неоднозначной моралью и удивительно точными замечаниями: вот у героини взорвалась голова, и ее подруга с удивлением замечает: «Я не могу вспомнить ее лицо!» А ведь точно – мы именно так и смотрим ужастики! Отдельный штрих для фанатов «мистического числа 23» — игра выдает игрокам число 24, а значит, для победы в ней нужно убить… да-да, ровно 23 человека!
В общем, просто включите это кино и решите сами, что это было. Но это было нечто!






(4,25 из 5)
(4,00 из 5)
Посмотрел. По мне так скорее плохо, чем хорошо, но стоит признать, что общая стилистика повествования по-своему цепляет, и интересно придуманные эпизоды есть. Но в целом всё как-то совсем бессмысленно, а по части хоррора всё же не настолько удивительно, чтобы можно было забыть о смысловой пустоте.